怎么画动漫人物的关节和四肢?关节四肢绘画教程!

一个好看的漫画人物,手脚肯定是协调美观的,但是要怎么去画好动漫人物的四肢和关节,那就没有那么轻松了,为了帮助有兴趣的同学理解,那么今天小编就带大家来看看怎么画动漫人物的关节和四肢?以及关节四肢绘画教程!

怎么画动漫人物的关节和四肢?关节四肢绘画教程!

文章插图
首先我们画出肩袖节,也就是手腕的中心线,然后确定好定位,画出左手肘部到肩膀的位置,然后画出人物前臂的长度 。接着定位好后背的位置,因为后背的位置定准了,肩袖和长臂位置上肩袖才能准确画出 。
接着绘画反手臂的样子,也就是刚才手腕一般转90度左右,先画出手腕,并定位好中心线,然后画出大臂长度、后背位置 。如果想要更好地理解转笔,那么可以用两张同样角度的图来对比转笔位置和定位的作用 。
【怎么画动漫人物的关节和四肢?关节四肢绘画教程!】然后就是手部关节及角度的整体构造手臂的大关节,指节的折点,紧接着在靠近大拇指的地方,在绘画的时候注意关节的突出和转进的弧度 。手指:注意两个手指的指节高度的固定,指尖相距可以大于两个手指的长度,大拇指是标准的一指禅,其余关节要根据情况进行调整,保证整个手部位的比例!
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