本家儿如果对光照结果滤镜的应用 。
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需要这些哦
电脑 , PS软件(这里以CS5版本为例)
方式/
1在PS中打开一张要处置的图片 , 复制获得副本图层 , 将布景层埋没备用 。
这里以街道风光为例 。
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2对副本层执行“滤镜→衬着→光照结果”号令 。
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3在弹出的对话框中可以有各类相关设置 , 此中只有一个设置是关乎到是否发生浮雕结果——即纹理通道 , 选择红或绿或蓝通道都可以 , “白色部门凸起”打√的话 , 则暗示该通道的白色部门凸出概况 。
“高度”滑块越往右移动 , 则代表纹理凸起值越年夜 , 这里设定的是65 。
其它参数值可以按照现实需求来自由调整 。
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4获得结果图如下 , 已经发生浮雕结果了 。
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5将图片颜色稍微调整下 , 对副本图层利用“色彩均衡”号令 , 调整下整个画面的色彩 , 这里将图片色彩调整得带点暖色调 , 有点泛黄 , 让人感觉已经有必然年月了 。
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6【用PS如何快速得到有浮雕效果的图片】最终的结果如下 , 具有浮雕结果的图片便快速建造完当作了 。
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以上内容就是用PS如何快速得到有浮雕效果的图片的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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