C4D 多边形编辑之创建点的知识点

小编跟大家分享有关于C4D 多边形编辑之创建点的知识点;

C4D 多边形编辑之创建点的知识点

文章插图

需要这些哦
C4D软件(中英文都可、版本不限)
多边形编纂
建立点
方式/
1打开C4D软件;
C4D 多边形编辑之创建点的知识点

文章插图

2建立一个立方体;
C4D 多边形编辑之创建点的知识点

文章插图

3面层级里面进行点的建立 , 现实上就是在面的里面添加响应的点 , 建立点之后 , 它还会主动的去跟其他的点进行毗连 , 这样可以避免呈现一些不法则的一些面;
C4D 多边形编辑之创建点的知识点

文章插图

4在边层级里面进行点的建立 , 会发现边酿成了两条边;
C4D 多边形编辑之创建点的知识点

文章插图

5同样在点层级里面也是可以直接建立点的 , 一旦建立点了 , 这个多边形就会变得有些不法则了;这些点建立完之后 , 都可以进行响应的操作 , 好比移动等操作;
C4D 多边形编辑之创建点的知识点

文章插图

6【C4D 多边形编辑之创建点的知识点】以上就是C4D 多边形编纂之建立点的的常识点了 , 但愿对大师有帮忙 。 喜好的话可以 , 帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持 。 点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验 , 感谢!


以上内容就是C4D 多边形编辑之创建点的知识点的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

    推荐阅读